Hallo, liebe Leute.
Es ist endlich soweit. Nach fleissiger Testerei und Fixerei präsentiere ich euch hier die erste Demo von Force.
Hier geht es direkt zum Download!
LG
MajinSonic
Februar 27th, 2014
MajinSonic Hallo, liebe Leute.
Es ist endlich soweit. Nach fleissiger Testerei und Fixerei präsentiere ich euch hier die erste Demo von Force.
Hier geht es direkt zum Download!
LG
MajinSonic
Oktober 17th, 2013
MajinSonic Hallo, Leute.
Es ist schon lang her, dass ich hier zuletzt schrieb. Doch ich muss zugeben, dass die Entwicklung sich gegen Ende etwas gezogen hat. Das lag unter anderem an einigen privaten Dingen, sowie daran, dass ich mich nun doch schon bei der Demo für ein eigenes KS entschieden habe. Daher bitte ich dies zu entschuldigen.
Nun gibt es allerdings einiges Neues. Am Inhalt des Spiels hat sich nun erstmal nichts mehr getan, abgesehen von kleineren Änderungen. Ich hing die letzten Wochen eigentlich nur mit dem Kopf im Skript Editor ![]()
Hier nochmal die Neuerungen im Überblick:
*Neues eigenes KS
*Alle Faces sind fertig
*Artworks in der Mache
*Optimierung des Menüs
*Balancing optimiert
*Kleinere Bugfixes
*Sidequests
Nun warte ich noch auf die Artworks und dann kann es, denke ich, endlich losgehen ![]()
Zum Schluss noch ein Screenshot:

Das wärs soweit erstmal von mir. Am Design kann sich natürlich immer noch was tun ![]()
LG
MajinSonic
Juli 8th, 2013
MajinSonic Hallo, Leute.
Die Testphase von Force läuft auf hochtouren und alle sind fleissig.
Ich habe euch eigentlich gegen Ende Juni die Demo versprochen. Dies habe ich leider nicht einhalten können. Jedoch möchte ich euch als Entschädigung etwas anbieten. Darum kriegt ihr nun die Intro-Sequenz des Spiels zu sehen. Ich wünsche euch viel Spaß.
LG
MajinSonic
Juni 11th, 2013
MajinSonic Man, ich treulose Tomate.
Ich hab schon etwas länger nicht mehr geschrieben. Ich entschuldige mich dafür. Wer fleissig Facebook kontrolliert, wird feststellen, dass ich dort das meiste poste. Doch nun werd ich hier mal ein wenig nachholen, von dem gezeigten ;D
Also, was ist in den letzten Monaten passiert:
*Story komplettiert
*Einige Helden haben alle ihre fertigen Faces
*Posen wurden hinzugefügt
*Kampfsystem wurde eingebaut und modifiziert (mit Nutzungslizenz von Charlie Fleed)
*Mappingfehler behoben
*Dialogfehler (Rechtschreibung, Ausdruck, Grammatik) behoben
*Performantere Ausarbeitung der Gebiete (Gebiet in kleineren Maps. Nicht in einer Großen.)
*Einbau aller Monster und Bosse
*Einbau von Secrets
*Einbau von Truhen/Säckchen usw
*Einbau von Orts-/Gebietsnamen einblendung.
*Einbau von NPC’s
*Einbau des Questlogs
*Überarbeitete Positionierung von Lichteffekten
*Menü Überarbeitung (große Faces im Menü)
Das ist soweit erstmal alles. Zur Zeit läuft die Pre-Alpha-Phase. So bekomme ich nochmal Feedback, bevor die richtigen Testphasen anlaufen und kann schonmal hier und da was ändern, falls es damit Probleme gibt.
Zum Abschluss noch einige Screenshots für euch:
LG
MajinSonic
Februar 1st, 2013
MajinSonic Hallo Leute.
Force geht mit flotten Schritten voran und Alexis bastelt noch immer fleissig an dem Kampfsystem, mit dem ihr euch am Ende rumschlagen dürft ![]()
Meine Zeichnerin Fynnie wird sich bald an die Faces machen.
Seit dem letzten Update wurde folgendes geschafft:
-Mappingfehler ausgebessert
-TileSets farblich besser abgestimmt
-Storyline wurde weitergemacht bis kurz vor dem Ende von Kapitel 1 (welches die Demo umfassen wird)
-Sidestories sind in Planung
-Allan Char-Set wurde komplett überarbeitet
-Die übrigen Helden haben auch fertige Grafiken
-Von Zeit zu Zeit begleitet ein vierter Held die Gruppe. Dieser hängt dann meist von dem Stand der Story und der Ortschaft ab.
-Das “Open-World-System” wurde aufgearbeitet und wird sich stark von UoC und UoC2 unterscheiden. Vorallem wird es komfortabler für den -Spieler! [Danke hierbei an Stardust]
-Posen für Allan wurden überarbeitet
-Dialoge wurden überarbeitet
Zum Schluss zeige ich euch noch ein paar neue Screenshots.
Ich hoffe, es gefällt euch.
Dann möchte ich noch sagen, dass ich allen Leuten danken, die Force auf Facebook liken.
LG
MajinSonic
Dezember 26th, 2012
MajinSonic Hallo, liebe Force-Freunde.
Wie ihr sicher gemerkt habt, war die Seite knapp einen Monat im Wartungsmodus. Das liegt daran, dass ich den Standard der Seite mal dem Entwicklungsstand anpassen wollte. (So wurden z.B. die Screenshots außerhalb des Entwicklerlogs ausgetauscht, welche aber nach wie vor nicht final sind. Jedoch kann man sich vllt ein besseres Bild machen.)
Dann gab es hier einen Troll in der Chatbox, woraufhin diese hier entfernt wurde. Wer mich kontaktieren will kann dies über majinsonic@bloodydaggers.de tun, oder ihr meldet euch im Forum an. Den Inhalt, der Chatbox möchte ich euch nicht vorenthalten. Da hat sich jemand als “MajinSonic” ausgegeben (was bei der simplen Technik von C-Box leider sehr leicht funktioniert hat) und rumerzählt, dass es keine nennenswerten Neuerungen seit Unleashing of Chaos geben wird. Und alle, die Force bereits getestet haben (und sei es die 2k3 Version) wissen, dass sich viel getan hat! So einen Vorfall gab es auch schon im VampiresDawn-Chat. Im BloodyDaggers Chat kann mich niemand nachmachen, da mein Name dort reserviert ist (so nun auch im VD-Chat).
Was ist neu:
-Neue Screenshots in der Screenshotrubrik (Bitte beachtet, dass noch nicht alle Screens final sind. Schon alleine wegen der unfertigen chars)
-Geschichte (Die wurde neu verfasst, da sich dort doch einiges dran getan hat ;D)
-Charaktere (Neue Charaktere vorgestellt.)
-Kleinere Anmerkungen hier und da
Ich werde hier einen Entwicklerlog führen und auch auf der BloodyDaggers Hauptseite.
Doch nun wünsche ich euch noch ein schönes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins neue Jahr.
LG
MajinSonic
Dezember 4th, 2012
MajinSonic 
BloodyDaggers ist die Spieleschmiede, die ich mit Unleashing of Chaos gegründet habe.
Nun, BloodyDaggers ist größer geworden und mehrere Entwickler arbeiten nun unter dem Namen. Wir helfen uns gegenseitig bei unseren Projekten, verbessern unsere Storylines und geben stets unser Bestes.
Alles begann damit, dass ich ein größeres Team für Force gesucht habe. Daraus wurde dann schnell ein Zusammenschluss mehrerer Makerer. Diese haben mich dann auch letztenendes davon überzeugt auf die neue Generation der Maker umzusteigen.
BloodyDaggers vertritt so ziemlich alle Maker, die benutzt werden. Somit ist für jeden etwas dabei.
Insgesamt bearbeitet BloodyDaggers sieben Spiele. Jedes hat seinen eigenen Entwickler, der für das Projekt verantwortlich ist.
Kommen wir nun zu den Mitgliedern der BloodyDaggers:
Mit dem folgenden Link kommt ihr auf unsere Hauptseite. Dort erfahrt ihr alles über unsere Spiele und könnt dort mit uns chatten oder Feedback geben. Kommentare schreiben, ins Forum schreiben und und und.
LG
MajinSonic
Dezember 3rd, 2012
MajinSonic Ich habe nun eine lange Zeit nicht mehr von mir hören lassen.
Es hat sich sehr viel getan und es ist viel geschehen. Nun bekommt ihr die neusten Infos:
-Storyline ist mitterweile weiter als die der 2k3 Demo [die nur wenige zu Gesicht bekamen]
-Kampfsystem befindet sich im Bau [Danke an Alexis Hiemis]
-Mapping usw mit Edits aufgefrischt
-Zwei Zeichnerinnen helfen mir [bald vllt eine dritte]
-Das Mapping sollte sich um Gegensatz zur 2k3 Version verbessert haben [nicht nur optisch]
Nun bekommt ihr noch ein paar Screenshots vorgeworfen.
Keine davon sind wirklich Final, da es immernoch Grafiken gibt, die nur als Placebos drin sind. [Einige Screens wurden auch bereits kritisiert und haben sich schon verändert und sind nicht mehr so, wie sie hier zu sehen sind]
Oktober 26th, 2012
MajinSonic Force geht nun also in die Neuproduktion. Ich bedanke mich bei Julez und Tamacha, die mir dabei helfen die “verlorenen” Maps im XP Maker neu aufzuholen. Weiterhin war ich auch fleissig und habe den Introbereich bereits umgesetzt und dieses Menü hier.
Die Grafiken sind noch nicht Final…



LG
MajinSonic
Oktober 20th, 2012
MajinSonic Hallo, Freunde.
Ihr entnehmt dem Titel sicher was großes… und so ist es auch.
Ich arbeite nun schon lange an Force…doch leider verliere ich oft meine Motivation, da ich mit dem RPGMaker2003 nicht mehr so warm werde, wie ich es gerne hätte. Stattdessen wird alles nun auf den Haufen geschmissen und neu gemacht. Ich darf vorstellen: Force XP.
Force wird natürlich das “XP” nicht im Namen tragen
Stattdessen wird alles auf neue Art und Weise aufgezogen. Ich bekomme ein KS gebaut und hoffe natürlich auf die Unterstützungen meiner Fans. Ich muss im Endeffekt so ziemlich alles neu machen, doch das wird recht flott gehen, da das Force 2k3 noch nicht so weit fortgeschritten war.
Ich kann euch leider noch keine Screens oder sowas zeigen, doch das kommt sicher noch.
Grafiker sind natürlich gern dazu angehalten sich bei mir zu melden unter:
majinsonic@force-rpg.de
Ich freue mich schon auf eure Nachrichten.
LG
MajinSonic